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Review - Sushi Go!

14 de maio de 2023

Título:
Sushi Go!
Editora/Fabricante: Devir
Criador: Phil Walker-Harding
Idade recomendada: 8+
Jogadores: 2-5
Nota:★★★★★
Descrição: No jogo de cartas Sushi Go, você está comendo em um restaurante de sushi e tentando pegar a melhor combinação de pratos. Você ganha pontos para coletar o maior número de rolos de sushi ou fazer um conjunto completo de sashimi. Mergulhe o nigiri favorito em wasabi para triplicar o seu valor! E uma vez que você comeu tudo, termine a sua refeição com todo o pudim que tiver!

Sushi Go é um party game com sistema de draft com a temática da minha comida preferida: comida japonesa!
O jogo é bem simples e a quantidade de cartas que cada um recebe vai depender da quantidade de jogadores. Ele tem duração de três rodadas e cada jogador vai escolher uma carta mantendo-a virada pra baixo na sua frente. Em seguida, todo mundo revela a carta e passa as cartas restantes pro jogador da esquerda. Ao final da rodada, como as cartas voltam pra pilha pra serem distribuídas de novo, é preciso anotar a pontuação. Um novo turno começa e assim segue sucessivamente, onde os jogadores vão montando seus combos de cartas que permanecem até o final da partida, porém com cada vez menos cartas que são passadas pra frente. Quando a última carta de cada mão for passada, ela deve ser baixada pra combinar (ou não) com as outras que já estão na mesa. Daí é só somar os pontos de todas as rodadas pra ver quem é o vencedor que fez os melhores e mais saborosos combos.



As cartas trazem uma arte muito bonitinha em estilo kawaii feitas pela ilustradora Nan Rangsima, e vem numa latinha super fofa. O insert acomoda todas as cartas, desde que não estejam com sleeves. Como gosto de sleevar as cartas pra não sujar nem desgastar, acabei tendo que descartar o póbi.
O manual é pequenininho, ilustrado e colorido, com regras objetivas e fáceis de entender.

Temos cartas de Tempurá (que sozinha não vale nada mas valem 5 pontos quando são postas em dupla), Sashimi (que só marcam 10 pontos a partir de grupos de três cartas), Gyoza (os pontos vão se multiplicando de acordo com o tamanho do combo), Maki (cada carta de maki mostra uma quantidade que deve ser somada, e o jogador que tiver mais Makis marca 6 pontos ao final da rodada), Nigiri de lula (marca 3 pontos), Nigiri de salmão (marca 2 pontos), Nigiri de ovo (marca 1 ponto), Pudim (quem tiver mais pudins ao final da partida ganha 6 pontos), Wasabi (que sozinha não vale nada, mas combinada com algum Nigiri triplica sua pontuação) e as cartas de Hashi (que não vale nada mas dão uma vantagem ao jogador permitindo que ele baixe duas cartas em vez de uma na próxima rodada, porém essa carta volta pra mão depois de usada pra que ela possa ser repassada obrigatoriamente ao próximo jogador e ele também tenha a chance de usá-la se quiser).



Com o sistema de draft, e sabendo quantas cartas de cada tipo existem, dá pra ter uma noção das cartas que o outro jogador tem em mãos pra tentar prever o que ele vai fazer em sua jogada, então requer uma certa estratégia e atenção na mesa pra fazer mais pontos do que os adversários observando o que já foi baixado e o que ainda falta. Como há diversas combinações de cartas que podem somar muitos pontos, é preciso aproveitar as melhores oportunidades e fazer jogadas inteligentes, pois existem cartas que sozinhas não valem nada. Também vale a pena considerar colecionar cartas especiais que vão render mais pontos ao final do jogo, como é o caso da carta de Pudim.



O jogo é divertido, leve e super dinâmico, todos os jogadores jogam simultaneamente então é preciso pensar rápido na hora de baixar a carta e passar as demais pra frente. É até engraçado porque, às vezes, baixamos uma carta que outro jogador precisa pra pontuar, e sempre vai ter aquela disputa. Roda bem a partir de 3 jogadores, de 2 achei bem sem gracinha, e acho que o limite de 5 jogadores, apesar de ideal, é pouco quando o grupo de jogadores é grande. Já existe o Shushi Go Party que é pra até 8 pessoas, pena que ainda não foi lançado no Brasil (e nem sei se vai, Devir, por favor, nunca te pedi nada).

Pra quem procura por um jogo bacana e descompromissado, independente de ser iniciante ou não no hobbie, vale super a pena. Aqui em casa faz o maior sucesso e as crianças adoram. Impossível jogar uma partida só. Único defeito é as comidinhas serem de mentira e dar aquela fome.

Review - Catan

5 de outubro de 2022

Título:
Catan
Editora/Fabricante: Devir
Criador: Klaus Teuber
Idade recomendada: 10+
Jogadores: 3-4
Nota:★★★★★
Descrição: Colonizadores de Catan é um jogo com milhões de fãs apaixonados no mundo todo pela diversão, entretenimento e estratégias que ele possibilita. Situada historicamente na Idade Média, Catan é uma ilha a ser colonizada pelos jogadores, quem devem, a cada rodada, construir estradas, vilas e cidades, negociando as matérias-primas do local: madeira, minério, trigo, tijolos e ovelhas. Ladrões estão à solta e atrapalham seus planos de conquista e poder. As Habilidades de negociar, prever e criar, aliadas a um pouco de sorte, farão de você o colonizador mais bem-sucedido da ilha. Venha para Catan, encare este desafio e sinta o prazer de ser o soberano de uma pequena ilha que se espalhou pelo mundo!

Catan foi criado pelo alemão Klaus Teuber na década de 90, e revolucionou o conceito de jogos de tabuleiro sendo vencedor do prêmio Spiel des Jahres de Melhor Jogo do Ano de 1995. No Brasil ele foi lançado inicialmente pela Grow e agora os direitos da publicação, incluindo as expansões, pertencem a Devir. Trata-se de um jogo introdutório, de fácil aprendizado, jogabilidade leve e divertida, e ideal pra apresentar o hobbie de jogos de tabuleiro a novos jogadores.



Em Catan, os jogadores descobrem um novo mundo e se passam por colonizadores recém chegados à uma ilha com pastos, colinas, montanhas, campos, florestas e afins, terrenos estes que são férteis e cheios de recursos, prontos pra receber aldeias e estradas. Logo, além de precisar de muita de sorte por depender do que sair nos dados, o jogador precisa analisar bem o mapa para construir suas aldeias nos locais onde terá mais facilidade para conseguir os recursos necessários para prosperar primeiro que seus adversários que também querem conquistar a ilha. Porém, diferente dos jogos clássicos da época que o jogador vencia somente com a sorte que tinha (girando roletas ou jogando dados), aqui, aquele que tomar as melhores decisões e traçar a melhor estratégia baseado na sorte que tem, vence.



O jogo traz um tabuleiro modular com peças hexagonais, e basicamente a mecânica envolve sorte por rolagem de dados, gestão de mão, construção de rotas, e o comércio de matéria prima através da negociação com os outros jogadores. Ele faz com que os terrenos sejam posicionados em locais diferentes a cada jogada, deixando o jogo mais dinâmico e variando o nível de dificuldade para alguns jogadores, já que eles poderão não ter acesso a todos os recursos. Cada terreno recebe uma ficha numerada, e o número que sair na rolagem de dados vai indicar que aquele terreno produziu seu respectivo recurso, que poderá ser coletado por todos os jogadores que possuírem uma aldeia ou cidade adjacente a ele. Isso é um ponto super legal e faz com que todos sempre fiquem atentos ao que está rolando, pois um jogador poderá receber a matéria prima de um terreno mesmo que não esteja na vez dele.



Os recursos/matérias primas são representados por cartinhas, sendo elas madeira, trigo, argila, pedra e lã, e para construir aldeias e estradas, transformar a aldeia em uma cidade (dobrando os recursos do terreno para o jogador), ou comprar cartas de desenvolvimento (que dará alguma vantagem ao jogador), é preciso gastar recursos pra comprar essas melhorias. É possível negociar a troca de recursos com os demais jogadores ou até mesmo comprar o recurso necessário com o "banco", o que é bem caro. Porém, para evitar o acúmulo de recursos, existe o "ladrão". Este sempre entra em jogo quando o número 7 sair na rolagem de dados ou quando um jogador baixar um cavaleiro (que pode sair através da compra das cartas de desenvolvimento), e seu papel é justamente equilibrar a gestão de mão de cada jogador. O terreno onde o ladrão é posicionado não gera recursos enquanto ele estiver lá, e o jogador que tiver mais de 7 cartas de recurso na mão é obrigado a perder metade deleas. Pra evitar que isso aconteça e não ficar no prejuízo, é preciso sempre ficar atento para comprar melhorias pra vila, e negociar recursos com outros jogadores o mais rápido possível. Quem ficar parado só juntando cartas, acaba não saindo do lugar, e é mais certo que perca a partida.



O jogo termina quando alguém somar 10 pontos de vitória, o que acaba acontecendo bem rápido dependendo da estratégia do jogador. Cada um já começa com 2 pontos referentes as aldeias que são posicionadas no tabuleiro no início da partida, e depois disso, melhorar a aldeia, construir a maior estrada, ter o maior exército de cavaleiros, ou conseguir cartas que dão pontos de vitória vão ajudando nessa somatória.

No mais, Catan é um jogo super divertido que, com certeza, é queridinho até dos jogadores mais experientes. Aqui em casa faz bastante sucesso e eu super indico.

Wishlist #1 - Board Game - Catan

27 de março de 2022

Criando mais um tipo de wishlist no bloguito porque sim. Sempre curti jogos de tabuleiro, já comentei que tive vários mas, pelas crianças terem destruído tudo uns anos atrás quando eram menores, acabei jogando fora. Mas, resolvi que vou colocar alguns na lista pra ir comprando aos pouquinhos e voltar a jogar (mesmo que a frequência de comprinhas tenha diminuído drasticamente, não desisti de colecionar meus pops, então vou ter que conciliar isso aí pra não ter que declarar falência).
Depois de ver o quanto eles estão enfiados no quarto com celular e computador por horas e horas, comecei a ficar preocupada com esse tempão todo de tela que eles estão tendo. Acho que preciso desviar a atenção da penca com algo que não envolva nenhum eletrônico, que estimule o raciocínio e a criatividade, e ainda promova esses momentos em família, então andei pesquisando vários joguinhos pra poder incluir nessa lista.

Eis que descobri Catan, que se trata de um jogo onde nosso personagem, um colono, descobre uma ilha cheia de recursos e agora precisa prosperar e expandir seu território, porém, outros colonos também encontraram a mesma ilha e irão disputar esse espaço, negociando itens e matéria prima, e ainda tendo que lidar com ladrões que vão tentar atrapalhar os planos de conquista e expansão. No final, vence quem conseguir prosperar mais.

Editora/Distribuidora: Devir
Criador: Klaus Teuber
Idade recomendada: 10+
Jogadores: 3-4
Descrição: Catan é um jogo com milhões de fãs apaixonados no mundo todo pela diversão, entretenimento e estratégias que ele possibilita. Situada historicamente na Idade Média, Catan é uma ilha a ser colonizada pelos jogadores, quem devem, a cada rodada, construir estradas, vilas e cidades, negociando as matérias-primas do local: madeira, minério, trigo, tijolos e ovelhas. Ladrões estão à solta e atrapalham seus planos de conquista e poder. As Habilidades de negociar, prever e criar, aliadas a um pouco de sorte, farão de você o colonizador mais bem-sucedido da ilha. Venha para Catan, encare este desafio e sinta o prazer de ser o soberano de uma pequena ilha que se espalhou pelo mundo!

Expansões
Navegantes
Icem as velas! Já exploraram Catan agora chegou o momento de os navegantes zarparem à exploração das ilhas vizinhas Graças a lã e a madeira podem construir barcos que os levarão ao alto mar Além disso descobriram uma nova matéria-prima o ouro! Que outros segredos se escondem no denso nevoeiro? Quem será o mais corajoso na hora de enfrentar os temíveis piratas? e quem será o primeiro a construir uma Grande Maravilha? Com essa expansão Catan ganha ainda mais variedade com algumas poucas regras vão abrir-se possibilidades infinitas seja com qualquer dos oito cenários diferentes ou com um mundo criado por si.

Cidades e Cavaleiros
Graças às novas mercadorias, o comércio está no auge e as cidades crescem sem parar. Entre os vários novos edifícios surgem câmaras municipais, bibliotecas e fortalezas, simbolizando o progresso e a riqueza. Mas toda esta bonança chamou a atenção de algumas hordas de bárbaros, agora resta pouco tempo para treinar e armar um exército de cavaleiros para lhes fazer frente. Apenas os que forem suficientemente corajosos para enfrentar os bárbaros é que poderão salvar as suas cidades da destruição total.

Mercadores e Bárbaros
Viva novas aventuras! Têm florescido, em Catan, aldeias idílicas e algumas cidades luxuosas. Mas não acha isso suficiente? Ainda quer mais aventuras?
Então extraia ouro dos rios, venda peixe fresco e tente influenciar as rotas das caravanas para favorecer os seus interesses. Use seus cavaleiros para defender a costa contra os invasores bárbaros e faça com que o castelo do Conselho de Catan volte a resplandecer.
Graças aos seus 5 cenários e às 4 variantes combináveis, esta expansão oferece um número sem fim de possibilidades que o vão surpreender, da mais simples à mais sofisticada.

Piratas e Exploradores
Naveguem por águas desconhecidas na esperança de descobrir alguma ilha onde possam erguer novas bases. Uma travessia emocionante espera por vocês. Encontre os covis escondidos dos piratas e derrotem os temíveis corsários. Encham os porões dos navios com peixe e especiarias e transportem mercadorias valiosas até Catan para fazer fortuna. Começou a corrida ao ouro e à glória. Esta expansão introduz diversos novos elementos ao universo de Catan, com os quais poderão desfrutar de uma nova experiência de jogo.